ການປະເມີນສະບັບພິມທີ່ລ້າສະໄຫມໃນ Nvidia Shield
ສະບັບພິມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາພ້ອມກັບ Valve Orange Box ໃນປີ 2007, ເຊິ່ງເປັນເວລາດົນນານແລ້ວ. ບໍ່ດົນມານີ້ Nvidia ໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະປ່ອຍ Portal ລຸ້ນ ສຳ ລັບ Nvidia Shield, ແລະປະຊາຊົນຍັງມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ຢູ່. ຄຳ ຖາມຕົ້ນຕໍແມ່ນວ່າເກມຈະຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແນວໃດຫລັງຈາກໃຊ້ເວລາດົນນານ, ແລະວ່າລຸ້ນຂອງ Nvidia ຈະເຮັດແນວໃດໃນເກມເດີມໆ? ມັນຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເວລາສອງສາມອາທິດ, ແລະທຸກໆຄົນລໍຖ້າຢ່າງກະຕືລືລົ້ນ.
The Portal
ມີອາດຈະມີຫຼາຍຄົນທີ່ບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມຫຼີ້ນ Portal ເມື່ອມັນຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອ 7 ປີກ່ອນ. ຖ້າທ່ານເປັນຄົນຫນຶ່ງໃນບັນດາຄົນເຫຼົ່ານີ້, ຮູ້ວ່າສິ່ງນີ້ແນ່ນອນຈະມີ spoilers ບາງ. ເລື່ອງຂອງເລື່ອງນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນນີ້: ລັກສະນະຂອງທ່ານໃນເກມ, Chell, suddenly ຕື່ນຂຶ້ນຢູ່ຈຸດທີ່ແນ່ນອນໃນອະນາຄົດ, ແລະພົບເຫັນຢູ່ໃນສູນ Aperture Science Enrichment. ນີ້ແມ່ນຕົວຈິງເປັນຫ້ອງທົດລອງທົດລອງທີ່ຖືກຄວບຄຸມໂດຍທາງປັນຍາທີ່ເອີ້ນວ່າ Genetic Lifeform ແລະ Disk Operating System ຫຼືພຽງແຕ່ GLaDOS, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານໄປຫາບ່ອນທົດສອບເພື່ອເຮັດສໍາເລັດການແຂ່ງລົດໂດຍໃຊ້ປືນປະຕູ.
ມັນກໍ່ບໍ່ແມ່ນປືນ, ແຕ່ພຽງແຕ່ປະຕູທີ່ສ້າງຂົວລະຫວ່າງສອງບ່ອນ. ທ່ານສາມາດຍ່າງຜ່ານປະຕູແລະມັນກໍ່ສາມາດນໍາໃຊ້ພະລັງງານແລະວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີຊີວິດໄດ້. ທ່ານສາມາດ fling ເຖິງວ່າອາກາດ, ສະຫຼັບສະຫຼັບແລະຫຼີກເວັ້ນການປ້ອງກັນເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການເປີດເຜີຍຄວາມລັບຂອງຫ້ອງທົດລອງທົດລອງ.
Nvidia's Portal Hopping Experience
ປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນສະບັບອອກໃນ 2007 ສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນຄວບຄຸມຢ່າງເຕັມທີ່, ສະນັ້ນທ່ານຈະບໍ່ສັບສົນກັບການຄວບຄຸມໃນ Nvidia ໄສ້. ມັນເກືອບຄ້າຍຄືກັບຜູ້ຄວບຄຸມຂອງເກມຄັ້ງທໍາອິດ. ໃນຖານະເປັນທາງເລືອກ, Portal ສາມາດໄດ້ຮັບການຫຼີ້ນກັບແປ້ນພິມແລະຫນູໃນຄອມພິວເຕີ desktop ຂອງທ່ານຖ້າທ່ານມີຄວາມສະດວກສະບາຍກວ່ານັ້ນ.
ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອວາງຍຸດທະສາດແລະການຕັ້ງຄ່າລະບົບປະຕູຂອງທ່ານຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນເກມ. ຫົວຂໍ້ມືສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານຍ່າງແລະເບິ່ງ, ໃນຂະນະທີ່ບັນດາສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນທັງຫມົດຖືກປະຕິບັດກັບການປະຕິບັດຫນ້າເວັບສີຟ້າແລະສີສົ້ມ. ປຸ່ມປະຕິບັດໄດ້ຖືກພົບເຫັນຢູ່ໃນເບື້ອງຂວາ (X) ໃນຂະນະທີ່ກະໂດດຢູ່ໃນເບື້ອງຊ້າຍ (A).
ການຄວບຄຸມແມ່ນງ່າຍດາຍທີ່ຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຈື່ແລະຖ້າທ່ານໃຊ້ມັນມັນກໍ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມຄິດ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນສໍາລັບທ່ານແລະບໍ່ມີຂໍ້ຮ້ອງຮຽນກ່ຽວກັບຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.
The Source Engine Game
ເຄື່ອງຈັກຂອງແຫຼ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບ Portal, ເຊິ່ງແມ່ນສະບັບດຽວກັນທີ່ໃຊ້ສໍາລັບຄົນອື່ນເຊັ່ນ Half Life 2. ການນໍາໃຊ້ມັນໃນແພັກເກັດ Android / Tegra 4 ແມ່ນເປັນຂັ້ນຕອນໃຫຍ່ສໍາລັບເກມຄອມພິວເຕີ.
Nvidia Shield ພື້ນຖານສະຫນອງການປະຕູກ່ຽວກັບຫນ້າຈໍ 5 ນິ້ວຢູ່ 720p. ເກມເບິ່ງດີ, ແລະຄ້າຍຄືກັບສະບັບຄອມພິວເຕີ. ພາບເຄື່ອນໄຫວດໍາເນີນການໄດ້ອຍ່າງຮາບລື່ນແລະເຖິງແມ່ນວ່າໂຄງສ້າງແມ່ນແຂງ. ມີການຊັກຊ້າໃນສະຖານທີ່ທີ່ມີໄຟໄຫມ້, ແຕ່ວ່າມັນດີ. ການຮວບຮວມຢູ່ໃນແຄມຂອງວັດຖຸແມ່ນຫນ້າສົນໃຈພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບ Nvidia Shield, ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ແມ່ນການສະແດງວ່າ Nvidia ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ການຕ້ານການລ້າໆ. ນີ້ອາດເຮັດໃຫ້ບັນຫາບາງຢ່າງສໍາລັບເກມທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງກວ່າ.
ການໂຫຼດເກມແມ່ນເລັກນ້ອຍໃນ Shield ກວ່າໃນ PC (ມັນໃຊ້ເວລາປະມານ 20 ວິນາທີ), ອາດຈະເປັນຍ້ອນອຸປະກອນມືຖືມີຄວາມຈໍາກັດແບນວິດຫຼາຍ. ລະດັບ, ໃນຂະນະດຽວ, ໂຫຼດໃນປະມານ 8 ຫາ 10 ວິນາທີ. ມັນບໍ່ແມ່ນເວລາດົນນານ, ດັ່ງນັ້ນມັນກໍ່ດີ.
ເຄື່ອງຈັກເກມແຫຼ່ງທີ່ແນ່ນອນສາມາດດໍາເນີນການຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນເວທີ Android ທີ່ 720p; ມັນເປັນຄໍາຖາມນ້ອຍຖ້າວ່າມັນສາມາດຈັດການ 1080p ກັບ Tegra 4. Tegra K1 ສາມາດເຮັດໄດ້ດັ່ງນັ້ນ, ແຕ່ 720p ໃນ Nvidia Shield ແລ້ວເຮັດວຽກດີ.
ຄໍາຕັດສິນ
Portal ພຽງແຕ່ມີ 3 ຫາ 4 ຊົ່ວໂມງຂອງ gameplay, ແລະທຸກນາທີຂອງມັນແມ່ນທີ່ດີ - ຈາກນາທີທີ່ທ່ານເລີ່ມເກມຈົນກວ່າທ່ານຈະບັນລຸການທ້າທາຍສຸດທ້າຍກັບ GLaDOS. ມັນເປັນປະສົບການທີ່ປະເສີດທີ່ຈະມີຊີວິດຢູ່ໃນ Nvidia Shield. ເກມບໍ່ຫນ້າຜິດຫວັງ - ເກມແຂ່ງລົດແມ່ນທ້າທາຍ, jokes ແມ່ນ funny (ລວມທັງການຂົ່ມຂູ່ຂອງການເສຍຊີວິດ GLaDOS), ແລະ turrets ຫຸ່ນຍົນຍັງມີຜົນກະທົບທ່ານ. ການອອກແບບເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງ Portal ແມ່ນຍັງ, ຫຼັງຈາກປີທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້, ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. Nvidia ແນ່ນອນໄດ້ໃຫ້ຄວາມຍຸດຕິທໍາກັບເກມ. Portal ສາມາດຊື້ໃນ Shield ໃນເດືອນພຶດສະພາ 12 ສໍາລັບພຽງແຕ່ $ 9.99.
ທ່ານຈະຊື້ເກມນີ້ບໍ?
SC
[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=fPyTSrjkZUI[/embedyt]