ການທົບທວນຄືນໄດ້ເກມອອນໄລຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ 2

ຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ການທົບທວນຄືນ 2

ຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍເກມ Madfinger ໃນ 2012, ເຊິ່ງເປັນເກມຟຣີໄປຫາຫຼິ້ນກ່ຽວກັບຂ້າ zombies. ມັນແມ່ນຫນ້າຮັກເພາະວ່າ gameplay ຂອງຕົນແມ່ນງ່າຍດາຍແຕ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ເກມນີ້ໄດ້ມີຂາຍໃນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບການ $ 1, ແຕ່ມັນສິ້ນສຸດລົງເຖິງເປັນໄປຫາຫຼິ້ນຟຣີເກມ.

ດັ່ງນັ້ນ, ການປ່ອຍຂອງຕາຍໄດ້ ຜົນກະທົບຕໍ່ 2 ເຮັດທຸກຄົນຕື່ນເຕັ້ນ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ກົນໄກການເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມຄັ້ງທໍາອິດໃນຂະນະທີ່ແກ້ໄຂບັນຫາຕົ້ນຕໍທີ່ມີມັນ, ຊຶ່ງເປັນການຂາດຄວາມເລິກການ. ຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ແມ່ນຊ້ໍາ, ແລະມັນມາກັບຈຸດທີ່ຍົກລະດັບອາວຸດຂອງທ່ານຕໍ່ໄປໃຊ້ເວລາເປັນເວລາດົນນານທີ່ສຸດ. ມັນບໍ່ໄດ້ມີເນື້ອຫາທີ່ຫນ້າສົນໃຈພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ນຕິດຢາເສບຕິດ, ແລະຈຸດການຊື້ສູງສຸດຫຼື PPP ເດີນທາງໄປຮອດວິທີການໄວເກີນໄປ. ການຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ 2 ຈຸດປະສົງເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາດັ່ງກ່າວນີ້, ຄັ້ງທໍາອິດໂດຍການເຮັດໃຫ້ເກມຫຼາຍ harder, ແລະວິນາທີໂດຍການສະຫນອງເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມ.

ມັນແມ່ນການສົບຜົນສໍາເລັດ? ຫນ້າເສົ້າໃຈທີ່ບໍ່ມີ, ແລະຄວາມພະຍາຍາມແມ່ນ futile ເກືອບ. ພັດທະນາການເບິ່ງຄືວ່າຈະ greedy ຂອງ bucks ພິເສດວ່າມັນສາມາດມີລາຍໄດ້ຈາກ fanatics ໄດ້.

The Gameplay

ຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ 2 ແມ່ນ straightforward pretty ຫຼາຍ: ທັງຫມົດທີ່ທ່ານມີເພື່ອເຮັດແມ່ນຈຸດທີ່ zombies ໄດ້, ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍມັນ, ແລະມີຄວາມສຸກການຕົກຂອງຕົນ. ບໍ່ມີການປ້ອງກັນເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນ: ຄຸກເຂົ່າຫຼືການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງໃນ firing ປືນແມ່ນ. ເຮັດວຽກພື້ນຖານຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ຕາຍໄດ້ແລ້ວຫນ້າຫວາດສຽວ, ແລະເຖິງວ່າຈະມີລະນາ, ລະບົບ combat ແມ່ນມະຫາຊົນເປັນມິດຫຼາຍ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມັນສາມາດບັນລຸລະດັບຄວາມກວ້າງຂອງການສົນທະນາ.

A1

A2

ການປ່ຽນແປງໄດ້ນໍາເອົາໄປຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ 2 ຍັງບໍ່ໄດ້ພົບເຫັນຢູ່ໃນປະສົບການຂອງ zombies ຂ້າ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະຢູ່ໃນຂະບວນການຂອງການຍົກລະດັບອາວຸດແລະອຸປະກອນຂອງທ່ານ. ເກມຈະເລີ້ມຂຶ້ນທີ່ມີການເຜີຍແຜ່ເລື່ອງນັ້ນຄຸນຊ່ອຍກູ້ຊີວິດສະມາຊິກທີມງານຂອງທ່ານຜູ້ທີ່ຈະກາຍເປັນການຕິດຕັ້ງຖາວອນໃນ hideout ຂອງທ່ານ. ອາວຸດທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການປົດລັອກດ້ວຍທອງຄໍາຫຼືໂດຍການຄົ້ນພົບແຜນໂຄງຮ່າງທີ່ຫຼຸດລົງຈາກອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ zombies Super. ການອາວຸດຫຼືສິ່ງສາມາດໄດ້ຮັບການຄົ້ນຄວ້າເມື່ອທ່ານໄດ້ສໍາເລັດການພິມຂຽວ. ການຄົ້ນຄ້ວາແລະຍົກລະດັບການເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນສອງສາມນາທີ, ແຕ່ວ່າມັນ turns ຕໍ່ໄປອີກແລ້ວທີ່ທ່ານມີຄວາມຄືບຫນ້າໃນເກມ (ຫຼາຍກ່ວາຊົ່ວໂມງ 6!). ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເລັ່ງສິ່ງຂຶ້ນ, ທ່ານສາມາດຄລິກໃສ່ປຸ່ມທີ່ - ແຕ່ວ່າຈະມີລາຄາຄໍາ.

 

ຜົນກະທົບຕໍ່ຕາຍ

ສະມາຊິກທີມງານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການຍົກລະດັບຫຼືກໍ່ສ້າງອາວຸດຂອງທ່ານ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການຍົກລະດັບການເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບເກມ, ແລະການນໍາໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນເກມເງິນສົດທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານການເຜີຍແຜ່ຫຼືມີຈຸດນັ້ນໄປຖົມເຖິງ.

ບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ມີເກມແມ່ນວ່າມັນໄດ້ສຸມໃສ່ຫຼາຍດັ່ງນັ້ນກ່ຽວກັບການກໍາໄລ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຍົກລະດັບ, ເຮັດໃຫ້ gameplay ໄດ້ຢ່າງອຸກອັ່ງ. ມັນໄດ້ກາຍເປັນປະສິດທິພາບຫຼາຍໃນການບັງຄັບຜູ້ນໃນການສົ່ງ, ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນສົບຜົນສໍາເລັດໃນການເຮັດໃຫ້ເກມຫນ້າສົນໃຈ. ມັນ infuriating ຮູ້ວ່າທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດເລັ່ງສິ່ງຂຶ້ນໂດຍການໃຊ້ຈ່າຍເງິນທີ່ແທ້ຈິງ. ການວິພາກວິຈານກ່ຽວກັບເສຍຄ່າກັບຫລິ້ນເກມແມ່ນເຂົ້າໃຈໄດ້ຫຼາຍ.

A4

 

ການ zombies super ພົບໃນຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ບໍ່ຄ່ອຍຈະປາກົດແມ້ກະທັ້ງຫຼາຍດັ່ງນັ້ນໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຮູບແບບການລອດຕາຍສິ່ງທີ່ທ້າທາຍ. zombies ເຫຼົ່ານີ້ບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຄິດວ່າຂອງຍຸດທະສາດແລະເຮັດໃຫ້ເກມສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍ. ຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ 2 ມີຫຼາຍ zombies - ກ່ຽວກັບ 5 ຂອງເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດ - ທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເພື່ອຂ້າແລະ ບໍ່ມ່ວນເລີຍ. ການ zombies Super ແມ່ນທົນທານຕໍ່ກັບປືນຂອງທ່ານ. ການຮັບປະກັນການເສຍຊີວິດຂອງທ່ານຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ມີລາຍການບໍລິໂພກ. ໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າພວກເຂົາ:

  • Rampage ໄດ້ມີເຖິງແມ່ນວ່າຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າເນື່ອງຈາກວ່າມັນ attacks ໃນໄວໄວແລະເກມຕີໃຫ້ແຕກທ່ານຈະສົ່ງກັບມັນ.
  • ການ kamikaze ມີຖັງລະເບີດຮີບ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານທັນທີເສຍຊີວິດໃນທັນທີທີ່ມັນໄດ້ຮັບການໃກ້ຊິດກັບທ່ານ.
  • ວິທະຍາສາດ radioactive ຫຼຸດຜ່ອນສຸຂະພາບຂອງທ່ານໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດບັນລຸເປັນໄລຍະທາງສະເພາະໃດຫນຶ່ງ.
  • ການອາຈຽນຖິ້ມກ້າມເລືອດຢູ່ທ່ານ.
  • The Panzer ສາມາດໃຊ້ເວລາຢ່າງຫຼາຍຂອງການໄຟ. ມັນເປັນງ່າຍຕໍ່ການເສຍຊີວິດກ່ວາຂ້າມັນ.

ການ zombies Super ສາມາດຖືກຂ້າຕາຍໂດຍການລະເບີດ, ທີ່, ເປັນເລື່ອງແປກ, ສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍການໃຊ້ຈ່າຍເງິນເທົ່ານັ້ນ. ມັນເປັນຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ບໍ່ແມ່ນການເຕີມເຕັມແລະສາມາດໄດ້ຮັບການຊື້ຈາກວິສະວະກອນຂອງທ່ານ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຫລິ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພຽງແຕ່ລໍຖ້າທີ່ຈະເສຍຊີວິດທີ່ທ່ານເຫັນ zombies ເຫຼົ່ານີ້ Super.

ເປັນພາລະກິດສະເລ່ຍປະຈໍາເຮັດໃຫ້ທ່ານປະມານ $ 800 ກັບ $ 1,100 ຂອງເງິນໃນເກມ. ສອງ grenades ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ $ 200. ພາລະກິດຂອງແຕ່ລະຄົນມີ 2 zombies Super, ແລະແຕ່ລະຄົນ zombie Super ສາມາດຖືກຂ້າຕາຍດ້ວຍ grenades 2. ທີ່ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຈະມີລາຄາຖືກທີ່ທ່ານ $ 400 ສໍາລັບແຕ່ລະພາລະກິດຂອງ. ຂະນະທີ່ທ່ານກ້າວໄປໂດຍຜ່ານເກມ, grenades ໄດ້ກາຍເປັນ useless ກ່ຽວກັບ zombies Super, ແລະທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດນໍາໃຊ້ໄກ່ລະເບີດຫລືລະເບີດຝັງດິນທີ່ດິນ (ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ $ 600 ສໍາລັບຕ່ອນ 3). ການ grenades ສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າກາຍເປັນລາຄາແພງຫຼາຍ. ຈຸດໃນເກມບາງຢ່າງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຍົກລະດັບວິສະວະກອນຂອງທ່ານ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທີມງານທັງຫມົດຂອງທ່ານ.

 

A5

 

ຍົກລະດັບທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫນ້າເບື່ອຫນ່າຍແລະຢ່າງອຸກອັ່ງ. ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມມ່ວນໃນວິທີການໃດ. ສະກຸນເງິນໃນເກມແມ່ນໂງ່, ແລະທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ການເຈລະຈາເງິນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຈະເຮັດໃຫ້ເປັນໄປສໍາລັບຄົນຈໍານວນຫລາຍ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນເປັນການດໍາເນີນງານໄວໂດຍຜ່ານການຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ:

  • ສຸມໃສ່ປັບປຸງທີມງານໃນລະດັບ 4 ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ $ 40,000 ຂອງສະກຸນເງິນໃນເກມ. ຊື້ຄໍາ 1 ສາມາດໄດ້ຮັບການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ $ 300, ເຊິ່ງເທົ່າກັບຄໍາ 133. ຈໍານວນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງຄໍາທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຊື້ແມ່ນ 150, ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍນີ້ $ 3 (ເງິນທີ່ແທ້ຈິງ). ເພີ່ມຄວາມໄວໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 100-200 ຄໍາ - ການຍົກລະດັບໃນລະດັບ 4 ໃຊ້ເວລາຊົ່ວໂມງ 24.
  • ສຸມໃສ່ປັບປຸງປືນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຮອດສິບພັນໂດລາຂອງສະກຸນເງິນໃນເກມ.
  • ທ່ານຈະໄດ້ຮັບປະສົບການຫຼາຍກວ່າທີ່ທ່ານກ້າວໄປໂດຍຜ່ານລະດັບ, ແລະສູງກວ່າລະດັບຂອງທ່ານ, ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍເກມແມ່ນ.
  • ມີ $ 10 ຊື້ໃນລະດັບແມ່ນ (1,000 ຄໍາ)

 

A6

 

ມີ Tapjoy ບາງມີເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄໍາຟຣີ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນ perpetual ແລະຈໍາກັດຫຼາຍ (ແນ່ນອນ). ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະກ້າວໄປໂດຍຜ່ານເສັ້ນໂຄ້ງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. Madfinger ມີຫຼາຍຂອງການເຮັດວຽກທີ່ຕ້ອງເຮັດໃນເງື່ອນໄຂຂອງການເຮັດໃຫ້ຜູ້ນໄດ້ພໍໃຈ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນອາດຈະໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາດົນນານສໍາລັບການພັດທະນາການເຄື່ອນທີ່. ມັນເປັນເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ກໍາໄລໄດ້.

 

Graphics ແລະການຄວບຄຸມ

ຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ 2 ແມ່ນປະທັບໃຈໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງຄຸນນະພາບຕາ. ກາຟິກທີ່ດີແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນດັ່ງນັ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈາກເກມຜົນກະທົບຕໍ່ທໍາອິດຕາຍ, ແລະມັນບໍ່ແມ່ນດີກ່ວາເກມໂທລະສັບມືຖືທີ່ສຸດໃນປັດຈຸບັນ. ອຸປະກອນ Tegra 4 ໄດ້ປັບປຸງໂຄງສ້າງ (ນ້ໍາແລະຄວັນຢາສູບ) ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າມີ NVIDIA Shield, ຊຶ່ງເປັນອຸປະກອນທີ່ເປັນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບເກມສູງຫຼາຍເປັນ, ຮູບພາບການຍັງໄດ້ຮັບການປະຕິເສດດັ່ງນັ້ນມັນຈະດໍາເນີນໄປດ້ວຍ.

ການຄວບຄຸມທີ່ສະຫລາດ, ຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ 2 ແມ່ນເຮັດໃຫ້ປະລາດ. ມັນເປັນ playable ເຖິງແມ່ນວ່າກ່ຽວກັບການ Galaxy S4, ເຊິ່ງມີຫນ້າຈໍ 5 ນິ້ວ. ມັນເປັນ playable ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຫນ້າຈໍສໍາພັດ, ຊຶ່ງເປັນສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່.

ຜົນກະທົບສຽງແມ່ນດີກວ່າໃນທີ່ຕາຍແລ້ວຜົນກະທົບຕໍ່ 2 ກ່ວາບັນພະບຸລຸດຂອງຕົນ. ສຸລະສຽງສະແດງໃນປັດຈຸບັນສືບພັນມືອາຊີບ, ແລະນີ້ເປັນບວກໃຫຍ່ເພາະວ່າມີຫຼາຍພາກສ່ວນຂອງເກມທີ່ມີຄໍາບັນຍາຍໄດ້.

 

ຄໍາຕັດສິນ

ສະຫນຸກສະຫນານຂອງເກມໄດ້ຖືກທໍາລາຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໂດຍການຊື້ in-app ໄດ້. ມັນຄວນຈະເປັນເກມທີ່ເຂົ້າຫາໄດ້ງ່າຍ (ຄົນທໍາອິດຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ກາຍເປັນການຟຣີໄປຫາຫຼິ້ນ), ແຕ່ຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ 2 ແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ມີຈຸດປະສົງດຽວກັນ. ເພາະເລັງໃສ່ຜົນກໍາໄລແລະການຮຸກຮານໃນດໍາເນີນການດັ່ງ.

ມຸມ Madfinger ໃນເກມນີ້ sequel ແມ່ນຄວາມຜິດຫວັງທີ່ສຸດ. ຜົນກະທົບຕໍ່ຕາຍມີຫຼາຍທີ່ເປັນໄປ, ແຕ່ປະລິມານຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄໍາແລະເງິນທີ່ຈະມີຄວາມຄືບຫນ້າເຂົ້າໄປໃນເກມແມ່ນ ki ​​ller ຢ່າງແທ້ຈິງ.

ທ່ານໄດ້ຫຼີ້ນ Dead Trigger 2 ແລ້ວບໍ?

ສິ່ງທີ່ທ່ານຈະໃຊ້ເວລາສໍາລັບການຕາຍຜົນກະທົບຕໍ່ 2?

 

SC

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=d8SKtCYf9qo[/embedyt]

ກ່ຽວກັບຜູ້ຂຽນ

reply

ຄວາມຜິດພາດ: ເນື້ອໃນແມ່ນປ້ອງກັນ !!